Donald Trump twierdzi, że przemoc w grach jest odpowiedzialna za strzelaniny

Kategorie: 

Źródło: pixabay.com

Prezydent USA Donald Trump spotkał się z przedstawicielami firm produkujących gry, aby omówić brutalne treści, które pojawiają się w niektórych tytułach. Spotkanie to jest następstwem zeszłotygodniowej strzelaniny w szkole na Florydzie, w której zginęło 17 osób.

 

W przeszłości prezydent wyraził pogląd, że brutalne gry „kształtują umysły młodych ludzi”. Branża gier obroniła się twierdząc, że nie ma dowodów na istnienie związku między brutalnymi grami a przemocą.

W spotkaniu wzięło udział m.in. stowarzyszenie Electronic Software Association (ESA) reprezentujące branżę gier w Stanach Zjednoczonych, czy Entertainment Rating Board (ESRB) - organizacja odpowiedzialna za nadawanie grom etykiet dotyczących wieku i zawartości. Wśród krytyków branży znaleźli się Brent Bozell z Media Research Center, który w swoich wystąpieniach często nawoływał do ograniczenia przemocy w grach.

 

Kilkukrotnie prezydent Trump wskazał na przemoc w grach jako problem potencjalnie dotykający amerykańską młodzież. „Przemoc i gloryfikowanie gier musi się skończyć” – napisał na Twitterze w grudniu 2012 roku.

„Gry cieszą się ogromną popularnością na całym świecie, a liczne renomowane badania naukowe nie znalazły żadnego związku między grami a realną przemocą. Jesteśmy głęboko zaniepokojeni poziomem przemocy w USA w zakresie broni palnej. Kwestia przemocy nie jest jednak tak oczywista – gry są dystrybutowane na całym świecie, ale to Stany Zjednoczone mają najwyższy na świecie wskaźnik incydentów z użyciem broni palnej” - powiedział rzecznik ESA w oświadczeniu.

Nie było to pierwsze tego typu spotkanie. W 2013 roku, po śmierci 20 dzieci w wieku przedszkolnym i sześciorga pracowników w Sandy Hook Elementary School w Connecticut, ówczesny wiceprezydent Joe Biden spotkał się z przedstawicielami gier firm takich jak Electronic Arts i Epic.

 

W związku z wydarzeniem, Biały Dom opublikował na swoim oficjalnym kanale krótki film, ukazujący brutalność gier.

 

Ocena: 

5
Średnio: 4.5 (4 votes)
Opublikował: B
Portret użytkownika B

Redaktorka, która pracuje z nami od ponad 3 lat. Specjalizuje się w tematyce medycznej i zdrowym żywieniu. Często publikuje na portalu medycznym tylkomedycyna.pl


Komentarze

Portret użytkownika euklides

A jak chcesz wiedzieć skąd

A jak chcesz wiedzieć skąd bierze się patologia, to wystarczy uzmysłowić sobie, że współczesne szkoly utrzymywane są z napadów i rozbojów zwanych dla niepoznaki systemem podatkowym. I to jest dramat współczesnego społeczeństwa. Nie obwiniam za to nauczycieli, tylko państwo i chorych ludzi, którzy świadomie je popierają.

Portret użytkownika Medium

Otóż, drogi Mośku, czy chcesz

Otóż, drogi Mośku, czy chcesz czy nie, współczesnych ludzi wychowuje szkoła.

Jeśli już całkiem pomijasz rodzinę, to pamiętaj przynajmniej o mass mediach w postaci radia i telewizji. W sumie należałoby jeszcze do tego dodać internet z portalami społecznościowymi na czele. Ponadto nieważne, gdzie młodzież ogląda amerykańskie filmy (TV czy kino, czy może internet), to wszystko jedno nasiąka brutalnością tego kina.

Portret użytkownika euklides

To, że dzieciaki oglądają

To, że dzieciaki oglądają filmy o których rozmawiają w szkole, to tylko potwierdza, że rodzice nie kontrolują niczego Smile Zresztą większość nie chce mieć nic wspólnego ze swoimi "pociechami". Większość woli oddać je państwu i mieć kłopot z głowy. Możliwe, że współcześni ludzie nie potrafią już samodzielnie wychowywać swoich dzieci.

Portret użytkownika Medium

Wiesz, gdzie należy szukać

Wiesz, gdzie należy szukać korzeni tego zła?

Pierwsza rzecz, to sposób przyjścia na świat. Jeśli naturalny i niewywoływany - to już dobrze. Jest to pierwszy objaw, że będzie dobry kontakt matki z dzieckiem.

Druga rzecz, to rodzicielski system wartości i odpowiedzialności.

Trzecia - to już wiedza i talent do wychowania.
 

Strony

Skomentuj